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[ORAS]個体値とは-個体値の仕組みを解説!

ポケモン初心者にとってよく分からない個体値、簡単な例を使いつつ解説していきましょう。

個体値とは

「個体値」という言葉は、努力値(→努力値とは)同様にポケモンで公式に認められた言葉ではありません。努力値であれば、ゲーム中の言葉では「基礎ポイント」として表されていましたが、個体値に関してはそれを指すものはない、まさに隠しステータスと呼ぶにふさわしいものです。

さて、個体値というものがどのようなものかということですが、簡単に言えば個体値とは、ポケモンが生まれつき持つ才能を数値化したものと言えます。

個体値の仕組み

個体値はポケモンの各ステータス(HP・攻撃・防御・特攻・特防・すばやさ)ごとにそれぞれ決まっているもので、その値は31~0の32段階の値を取ります。そしてその個体値の値はそれぞれのポケモンごとに決められており、どのポケモンだからどの個体値だ、というものはありません。ここが種族値との違いです。(種族値はポケモンの種類ごとにゲーム側であらかじめ決められた数値)

簡単に個体値の差を考えてみたければ、まずはその辺で適当に同じ種類の、同じレベルのポケモンを2,3匹捕まえてみましょう。(できるだけレベルの高いポケモンの方が分かり易いです。)そのポケモンたちを比べてみると、一方のポケモンのHPの方が高かったり、もう一方のポケモンのすばやさの方が高かったりするでしょう。

これこそが個体値の差によるものだと考えてくださって差し支えありません。(もっとも、これは性格の差の可能性もあるのですがその話はひとまずおいておきましょう。)

ポケモンの能力はこの個体値を基にして決定され、この個体値が高ければ高いほど能力は高く、個体値が低ければ低いほど能力は低くなります。

ですから、強いポケモンを育成するためには、努力値の配分はもちろんの事として、ポケモンの生まれる段階、あるいは捕まえる段階で高個体値のポケモンを手に入れる必要があります。

なお、レベル50とレベル100のポケモンとで比べた場合に、レベル100同士のポケモンで比べたほうが能力の差は大きくあったことからも分かりますが、個体値の差から生じるポケモン同士の能力の差は、レベルが高くなればなるほど大きくなります。言い換えれば、低レベルであれば個体値による差はあまり生じません。そのため、低レベルでは個体値の正確な値というものは分かりません。

個体値の決まり方

HP・攻撃・防御・特攻・特防・すばやさの個体値はどれも、野生のポケモンであれば出会った瞬間、タマゴからの孵化であれば、育てやのおじいさんからタマゴを受け取った瞬間にランダムで決定されます。なお、BWのボルトロス・トルネロスやHG・SSのスイクン等のマップ上を徘徊するポケモンは、各地を飛び回り始める瞬間に決定されます。

また、タマゴを孵化させる場合には親の個体値を3つまでランダムで受け継ぐ事ができます。そのため親の個体値さえよければある程度高い個体値のポケモンを手に入れる事が容易になります。

例えば親(♂)の個体値が20-21-14-15-18-30、親(♀)の個体値が31-09-21-03-22-20とした場合(HP-攻撃-防御-特攻-特防-すばやさの順)、子の個体値は♂・♀の計12個ある数値の中から3つ選ぶことになります。(もちろん♂と♀両方のHPの個体値を同時に引き継ぐというようなことは起こりえません。)※ブラック・ホワイト以降だと受け継ぐ数は3つ、それ以前だと1~3つなのでバージョンには注意してください。また、XYやORASでは赤い糸を用いて5つ能力を引き継ぐことができます

ここでは親の個体値をHP(♂)・防御(♀)・すばやさ(♂)という風に受け継いだとしましょう。そうすると、この段階でこの生まれる子の個体値は20-?-09-?-?-30となります。そして親の個体値を3つ受け継いだ後に、残りの個体値(攻撃・特攻・特防)をランダムで決定します。

なお、どちらの親からどの個体値を受け継ぐかはランダムです。

Vってなに?-6Vなどの解説

個体値は0~31までの32段階あると述べました。ここで、0~31までの数字を16進数に直した場合(16進数について分からない方はあまり気にしなくて良いと思います)、0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,Vとして表す事ができます。

これを利用して、16進数における個体値31をVとして表し、あるポケモンの個体値31の数を○Vとして表す事が多々ありますのでここで知っておくと後に役立つと思います。

例えば31-21-09-31-24-31こんな個体値のポケモンであれば、HP・特攻・すばやさの個体値が31であるため、3Vと表す事ができます。最大は6Vです。

普通のプレイを行っている限りこのようなポケモンに出会うことはまずありませんが、ごにょごにょすると6Vも入手することができます。(※改造ではありません)

個体値判定のジャッジ-大まかな個体値の測り方

ゲーム中で表示されない個体値ですが、ポケモンオメガルビー・アルファサファイアだとバトルリゾートのポケモンセンター内、ポケモンBWだとバトルサブウェイ・HGSSであればバトルタワーにいるジャッジという人物にポケモンを見てもらうことでおおまかな個体値を知る事ができます。

ジャッジにポケモンを見せると、そのポケモンの中で一番優れているのはどの能力で、その能力の高さがどれだけかが分かります。もし一番優れている能力が複数ある場合(HPと攻撃がともに個体値31など)、BW~ORASだと一括して教えてくれます。HGSSだと一度見せるたびに一つの能力しか教えてくれないため、何回も聞きなおさなければなりません。

個体値の合計 ジャッジの言葉
151~ すばらしいちからをもっている
121~150 そうとうゆうしゅうなちからをもっている
091~120 へいきんいじょうのちからをもっている
000~090 まずまずのちからをもっている

まず、ポケモンの大体の個体値の合計について教えてくれます。個体値の合計とは、HP~すばやさ までの個体値を全て足し合わせたものです。例えば30-21-24-20-31-31ならばその合計は157であるため、ジャッジの判断の結果は「すばらしいちからをもっている」になります。

一番個体値の高い能力を教えてくれる場合のジャッジの言葉を以下にまとめておきます。

一番高い個体値の範囲 ジャッジの言葉
31 さいこうのちからをもっている
26~30 すばらしいちからをもっている
16~25 かなりのちからをもっている
0~15 まあまあのちからをもっている

この二つを組み合わせると、ポケモンの大まかな個体値を知る事ができます。

きちんと個体値を測る

正確な値を知るためには、ポケモン個体値計算ツールを利用するのがもっとも効果的です。

ポケモンはレベル100になった場合、その個体値に応じたステータスになります。レベル5の時には、個体値31も個体値21もステータス上では同じ数字であったとしても、レベル100の時には個体値が違えば必ずステータス上の数字でも異なってきます。

そのため、個体値を計るにはまずポケモンのレベル100の時のステータスを調べてあげること、これが手っ取り早い方法になります。

ポケモンブラック・ホワイトではハイリンクのバトルミッションを行うことで、レベル1~99のポケモンを強制的にレベル100に引き上げることができます。ここでポケモンのステータスを確認し、個体値計算ツールにその数値を打ち込めばそのポケモンの個体値がどれほどなのかを測る事ができます。

ちなみにこの際には、努力値を振ったのであればどれほど振ったのかを正確に入力しなければ、正しい結果は得られませんのでご注意ください。

2014年12月11日

[ORAS]努力値とは-努力値の仕組みを解説!

※努力値振りの実践編→効率的な努力値の稼ぎ方(http://www.p-nds.net/oras_effort_ef.html)

「努力値」という言葉はポケモンで公式に認められた言葉ではありません。ゲーム中の言葉では「基礎ポイント」として表されるものを指します。そのため、公式サイト、あるいは公式の攻略本などで「努力値」という言葉を目にする事はまず無いでしょう。

そのため、努力値の具体的な数値をゲーム中で確認することはできません。

ちなみに「基礎ポイント」という言葉はゲーム中でマックスアップ・タウリン・キトサン・インドメタシン・リゾチウム・ブロムヘキシンをポケモンに与える際に見る事ができます。

ポケモンの能力のしくみ

まずポケモンの能力値決定の仕組みから考えていきましょう。なお、ここでは能力値とはゲーム中のポケモンのステータス画面で出てくるHP・攻撃・防御・特攻・特防・すばやさの数値のことを指します。

仮に攻撃を例に取ってみましょう。

攻撃の能力値を出すための計算式は、攻撃の能力値 = {(攻撃の種族値×2+攻撃の個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×性格補正こんな式です。ここではまだ種族値・個体値については考える必要はありません。

この式を見ても何のことやらよく分からないとは思いますが、とりあえず努力値の値が大きければ大きいほど攻撃の能力値は上がるということはご理解いただけると思います。(最終的に努力値を4で割ったものを加えているため。)

このように見てくると、攻撃の能力値を上げるためには、努力値を上げる事が非常に大切な役割を果たすと分かります。

この努力値・そして後に出てくる個体値を理解する事が、ポケモン初心者から脱出するためには必須となります。言い換えれば、これを理解することができればもう、あなたを初心者と呼ぶことはできないないでしょう。

この0という値をトレーナーとポケモンの努力により増やしていく、ということです。努力値の具体的な増やし方はあとに回すとしましょう。

努力値のしくみ

ここで言う努力値の話はどのポケモンにも同じように当てはまります。「このポケモンはこうだから努力値は使えない」といった例外は無いものと考えてくださって結構です。

さて、努力値は全てのポケモンの全ての能力(HP・攻撃・防御・特防・すばやさ)のそれぞれに設定されており、ポケモンを捕まえたとき、あるいはポケモンを孵化させたとき、そのポケモンの努力値は0です。

努力値例1

最初、ポケモンの努力値は上図のように全て0です。ポケモンの努力値を上げれば能力が上がるというのなら、、無限に努力値を上げていけば最強のポケモンになるのかというと、ここがポケモンの面白さを増しているところでして、そうではありません。

もしどこまでも努力値を上げる事ができるならば、とことんゲームに時間を費やす事ができる人ほどポケモンを強く育てる事ができるのですが、実際には各能力(HP~すばやさ)の努力値の限度は255と決まっています。

また、全ての能力値(HP~すばやさまで)の努力値を足した合計は510までと決まっています。

したがって、強いポケモンを育てるためには、自分でどのように510の努力値を各能力値に振り分けるかを考える必要があります。

努力値例2

上図はHPに努力値を180、攻撃に努力値を100、すばやさに努力値を230、合計510を振り分けた例です。

努力値のため方(上げ方)

努力値の主な上げ方としては

  • 1.野生のポケモンを倒す
  • 2.薬を与える(いわゆるドーピング)

このように、大きく分けて二つの方法があります。

まず1について。野生のポケモンを一匹倒すごとに、自分のポケモンは努力値を獲得する事ができます。倒すことで獲得する事ができる努力値はどのポケモンを倒すのか、に依存します。例えばピカチュウを倒せばすばやさの努力値1を、ソルロックを倒せば攻撃の努力値を2獲得する事ができます。このように、自分の欲しい能力の努力値を獲得するためにはどのポケモンをどれだけ倒せばいいかを考えなければなりません。

次に2について。

能力 効果
マックスアップ HPの努力値を10上げる
タウリン 攻撃の努力値を10上げる
ブロムへキシン 防御の努力値を10上げる
インドメタシン 特攻の努力値を10上げる
キトサン 特防の努力値を10上げる
リゾチウム すばやさの努力値を10上げる

薬には以上のような効果があります。ただし、これらの薬は各能力につき100までしか努力値を上げることはできません。例えば、すでにポケモンを倒したりしてすばやさの努力値が30ほど溜まっている場合、薬は7個までしか使うことはできません。ただし攻撃、防御といった他の異なる能力に関しては、努力値が入っていなければそれぞれ与える事ができます。

ちなみにこれらの薬はキンセツシティで購入する事が可能です。しかし薬はひとつ9800円もするので、薬に頼りすぎるというのも考えものです。やはり、野生のポケモンを倒して努力値を稼ぐこと、これが中心となるでしょう。

努力値のムダ(努力値仕分け)

努力値もやみくもに振れば良いというわけではなくきちんと考えて振り分ける必要があります。もし努力値にムダが出ているようであれば、きちんと仕分けしてあげましょう。

  • 攻撃の能力値 = {(攻撃の種族値×2+攻撃の個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×性格補正

攻撃の能力値の計算式を見ていただくと分かるように、「努力値÷4」という部分があります。この部分は、例えば攻撃に努力値を203振った場合、4で割ってあげると「50あまり3」という結果が出てきます。ポケモンのステータスの計算において、この努力値を4で割って出てきたあまり(小数点以下)は、切り捨てを行います。

したがってこの場合の攻撃の能力値は、50あまり3のあまりの部分は捨ててしまって、50の部分しか加算されません。

以上のことからわかるように、ムダなく努力値を振るためには、その努力値を4で割り切れる形にしてあげる必要があります。

今後対戦系のサイトを見る際に、育成論などで「HP252振り」みたいな表現を目にする事が多々あるとは思いますが、これは限界の255まで努力値を振ってしまうと、255を4で割ったあまりの3が無駄になってしまうためにあえて4で割り切れる252までで止めている、ということです。

努力値を稼ぎやすい場所

HP ゴニョニョ(カナシダトンネル) +1
攻撃 カゲボウズ(送り火山) +1
防御 サンド(111番道路) +1
特攻 ナゾノクサ(119番道路) +1
特防 チルット(114番道路) +1
すば スバメ/ジグザグマ(104番道路) +1


道具を使う
効率的な努力値の稼ぎ方

道具の名前 効果
きょうせいギブス ポケモンを倒したときにもらえる努力値が2倍になる
パワーウエイト HPの努力値を4上げる
パワーリスト 攻撃の努力値を4上げる
パワーベルト 防御の努力値を4上げる
パワーレンズ 特攻の努力値を4上げる
パワーバンド 特防の努力値を4上げる
パワーアンクル すばやさの努力値を4上げる

上記の道具をポケモンに持たせることで、通常ポケモンを倒して得られる以上に努力値を得る事ができます。

なお、パワー○○系の道具は通常貰える努力値に加えて4もらえるということです。

例えば、本来パワーリストを自分のポケモンに持たせてすばやさの努力値をもらえるポケモンを倒すと、パワーリストの分の攻撃の努力値4とすばやさの努力値1の計5もらう事ができます。

 

※努力値振りの実践編→効率的な努力値の稼ぎ方(http://www.p-nds.net/oras_effort_ef.html)

2014年12月11日

[ORAS]効率的な努力値の稼ぎ方

今作では群れバトルを利用して効率的に努力値を稼ぐことができます。上手く行けば一気に努力値を50上げることも可能です。

流れ

くさむらなどであまいかおりを使うとその場で野生ポケモンとの対戦になりますが、ORASでは努力値を稼げる場であまいかおりを使うと野生のポケモンの群れに遭遇することができ、そのポケモンたちを全体技を覚えたポケモンによって一網打尽にすることによって努力値を一気に稼ぐことができる、というものです。

たとえば、ゴニョニョ(HPの努力値がプラス1)の群れ(5匹)と遭遇した時、HP+1(ゴニョニョ)+4(パワーウエイトの効果)で合計5の努力値が一匹から入り、さらにそれが5匹分、5×5=25の努力値が一気にHPに入ることになります。ここに万が一ポケルスが加われば25の二倍で一気に50の努力値が入ることになります。今作では初心者でも簡単に努力値を振ることができるようになっています。

 

準備するもの

  • あまいかおりを覚えたポケモン
  • なみのり or じしん など全体技を覚えたポケモン(なみのりが簡単でオススメ)
  • 努力値を振りたいポケモン
  • がくしゅうそうち
  • パワー○○(パワーアンクルなど)
  • ポケルス持ちのポケモン(なくてもOK)

この中で必須なのはあまいかおりを覚えたポケモン・がくしゅうそうちです。パワー○○はBPで交換してもらえるアイテムですが、そこそこバトルポイントを稼いでからでなければ揃いません。これがなければ努力値振りの労力が激増するので可能な限り入手しておきましょう。

オススメのあまいかおり要員

  •  アメタマ(Lv13で習得)…112番道路、114番道路
  • ナゾノクサ(Lv5で習得)…119番道路

パワー○○シリーズ

HP パワーウエイト +4
攻撃 パワーリスト +4
防御 パワーベルト +4
特攻 パワーレンズ +4
特防 パワーバンド +4
すば パワーアンクル +4

引き換えに必要なBPは全て16.

 努力値を稼げる場所

HP ゴニョニョ(カナシダトンネル) +1
攻撃 カゲボウズ(送り火山) +1
防御 サンド(111番道路) +1
特攻 ナゾノクサ(119番道路) +1
特防 チルット(114番道路) +1
すば スバメ/ジグザグマ(104番道路) +1

手順

例えばガルーラにすばやさの努力値を振りたいということにしましょう。

まず手持ちのポケモンに

  • 全体技を覚えたポケモン(先頭に配置)
  • あまいかおりを覚えたポケモン
  • ガルーラ(持ち物:パワーウエイト)
  • そらをとぶ要員(むげんのふえでもOK)

を入れましょう。次にがくしゅうそうちをオンにします。がくしゅうそうちによって、戦闘のポケモンが倒したポケモンによる努力値が他の手持ちポケモン(=ガルーラ)にも与えられます。

そらをとぶorむげんのふえで104番道路に移動します。

104番道路に着いたら草むらに入り、あまいかおりを使います。

するとポケモンたちとの戦闘になるのでスバメ・ジグザグマ5匹の群れを全体技(なみのりなど)で一掃します。

これにより努力値が25(ポケルス持ちがいる場合50)入ることになります。

2014年12月11日